[GER] Project Stalker PvE, NPC´s
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- Status
- Online
- Players
- 0 / 50
- Map
- map_distanciado;Muldraugh, KY
- Last check
- 2 days ago
- Next check
- 2 days ago
Details
- Country
- DE
- Continent
- EU
- Timezone
- Europe/Berlin
- Network
- Ociris GmbH (AS56876)
- Operating system
- Unknown
- VAC
- —
- Password
- —
- First seen
- 3 months ago
Project Zomboid settings
- PvE
- Open
- Modded
- Version
- 42.21
- Mods
- 91
A-Life NPC System Besondere Mods radioaktivität+Geigerzähler, A-Life, Questsystem, RV Interior, Solargeneratoren, automatisches Bewässerungssystem, Impfstoff-Forschung, Wetterstation, SkillRecoveryBook, Locksmith, RPG Inventory, Boss Zombie, Mutanten Server-Einstellungen - Zombie-Population: Normal - Verteilung: Urban - Doppelte XP - Multi-Hit im Nahkampf aktiv - Generatoren verbrauchen nur die Mindestmenge - Hunger und Durst: langsam - Bücher schneller lesen - Bis zu 3 Base-Claims Wichtige Hinweise - Feste radioaktive Gefahrenzonen -Questsystem mit Belohnungen. -RPG Kleidung und Waffen können spawnen (Rare, Episch, Legendär) - A-Life NPC-Squads und Fraktionen bewegen sich selbstständig durch die Welt Momentan werden noch ein paar Errors angezeigt, sind aber nur Übersetzungsfehler durch die Brita Kleidung Der Server prüft alle 5 Minuten auf Mod-Updates. Solltet ihr wegen eines Workshopfehlers nicht auf den Server kommen, wartet kurz auf den automatischen Neustart
Mods (8)
- \PROJECTRVInterior42
- \ETO_B
- \damnlib
- \YAPZLib
- \NeatUI_Framework
- \GanydeBielovzki's Frockin Backstage!
- \Neat_Building
- \KRCoreOS